SAO’s Legend

SAO’s Legend

  • Adam Smieja
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SAO’s Legend

SAO’s Legend
7

SAO’s Legend

7/10

    Pros

    • Für Anime-Fans gemacht
    • Nette Animationen & Effekte
    • Schicke Hintergründe
    • Ordentlicher Umfang

    Cons

    • Zu viele Automatismen
    • Keine Personalisierung
    • Zahlende Kunden übervorteilt

    Nachdem bereits Naruto einen waschechten Browser-Titel spendiert bekam, war es nur eine Frage der Zeit bis auch andere Titel von Bandai Namco in das populäre Format umgesetzt würden. Und nun ist SAO’s Legend verfügbar. Wie der Name bereits vermuten lässt, handelt es sich hierbei um Sword Art Online. Wenn euch der Name nichts sagt: Das ist ein ungemein beliebter Anime in Japan, der bereits mehrere Spiele zu Tage gebracht hat – zuletzt Sword Art Online: Hollow Realization. Wie viel vom Geist und Seele des Originals im Browser-MMO noch übrig sind, erfahrt ihr in den nachfolgenden Zeilen!

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    Während die Story der Konsolenspiele sehr ausufernd ist, bietet SAO’s Legend nur eine sehr abgespeckte Fassung. Tatsächlich bleibt die Geschichte sogar völlig blass und bekommt keinerlei Zeit, sich zu entwickeln. Stattdessen gilt es nur einen von vier Charakteren zu wählen und schon geht es auch direkt los. Die ohnehin schon wenigen Dialoge gehen vollkommen in den unübersichtlichen Menüs und Effekten unter. Übrigens: Bei den vier Klassen handelt es sich um die Standard-Ware aus Priester, Ritter, Schwertmeister und Ranger. Zudem sind die Klassen an Geschlechter gebunden, die sich auch nicht ändern lassen. Auch eine Personalisierung ist nicht möglich.

    SAO’s Legend

    SAO’s Legend – „Gameplay“ mal anders

    Wenn ihr schon andere Vertreter des Browser-MMORPG-Genres gespielt habt, dann wisst ihr wie der Hase läuft. Inzwischen ist die extreme Automatisierung sämtlicher Abläufe Usus geworden. Sobald also der Ladebildschirm verschwindet und die Spielwelt offenbart wird, rennt der Charakter ganz von alleine los und erledigt nicht nur sämtliche Quests automatisch, sondern kämpft auch alleine. Dabei haben die Entwickler offenbar so viel Energie in die KI gesteckt, dass ein manuelles Eingreifen nie notwendig ist. Die Wegfindung ist optimal, die XP pro Stunde jederzeit ungemein hoch. Nach nicht einmal zehn Minuten erreichte ich bereits Level 20.

    SAO’s LegendKurzum: Die Rolle als Spieler lässt sich am besten mit der eines Zuschauers beschreiben. Ich habe den Titel vier Stunden gespielt und das einzige, was ich gemacht habe, war neue Ausrüstung anzulegen. Das kann SAO’s Legend nämlich nicht selbst. Generell erscheint es mir, als sei meine Aufgabe im Spiel nur die eines Aufsehers, der nur dann eingreift, wenn irgendwas gehörig schiefläuft.

    Überdies gibt es kein spezielles Kampffeld für Auseinandersetzungen mit Monstern (wie in League of Angels II zum Beispiel). Dadurch wirken die Schauplätze unglaublich überfüllt und unübersichtlich. Dasselbe gilt auch für die verschachtelten Menüs sowie die völlig überladene Benutzeroberfläche, die ohne irgendwelche Erklärungen daherkommt.

    Während das Spiel also auf spielerischer Ebene flach ist, so überzeugt es umso mehr auf der optischen Seite. Die Effekte sehen cool aus und zumindest einige Monster entstammen tatsächlich aus dem Universum von Sword Art Online.

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    Fazit:

    Zwar ist es sehr schade, dass SAO’s Legend nur sehr wenig mit dem eigentlichen Spiel sowie Anime von Bandai zu tun hat, doch als Browsergame taugt es durchaus. Die Animationen sind durchaus schick, die Effekte haben richtig Wumms dahinter und der Umfang kann sich sehen lassen. Enttäuschend dagegen ist, dass der Titel viel zu viele Automatismen hat und es keinerlei Persoanlisierung gibt. Wenn ihr also ein bisschen Anime-Flair im Browser-MMORPG wollt, solltet ihr mal einen Blick auf SAO’s Legend werfen!

    SAO’s Legend

    Zwar ist es sehr schade, dass SAO’s Legend nur sehr wenig mit dem eigentlichen Spiel sowie Anime von Bandai zu tun hat, doch als Browsergame taugt es durchaus.
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